PCG Insider 02/16 "Making of: Videospiele" (Bookazine)

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PCG Insider 02/16 "Making of: Videospiele" (Bookazine)

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Titelthema: Making of: Videospiele

Inhaltsverzeichnis

Inhalt:
Titelthema: Making of: Videospiele
- Von der Idee bis zum Verkaufsregal
- Die Geschichte der 50 besten und einflussreichsten Videospiele aller Zeiten
- Interessante Fakten zur Entstehung und Produktion der Titel
- Unglaubliche Geschichten und Geheimnisse
- Tolle Skizzen, Zeichnungen und Artworks aus verschiedenen Entwicklungsphasen
- Spannende Interviews mit Entwicklern

In diesem Bookazine werfen wir einen Blick hinter die 50 besten und einflussreichsten Videospiele aller Zeiten. Begleiten Sie uns auf eine Reise zu Genregrößen wie Wolfenstein: The New Order, Bioshock, Medal of Honor, Assassin's Creed, Her Story, Left 4 Dead, Limbo bis hin zu Klassikern wie Pong und viele anderen. Dabei erzählen wir Ihnen spannende Details aus dem Entwicklungsprozess dieser Spiele und beantworten Fragen wie:
Welche 3D-Plattformer ebnete nicht nur den Weg für Super Mario 64, sondern auch für das Survival-Horror-Genre? Was hatte Paul McCartneys für ein Problem mit dem Kreativdirektor von Rock Band: The Beatles? Warum wurden Mario und seine Freunde in pelzige Katze-Anzüge gesteckt? Wie motivierte ein Spielecharakter ein Entwicklerteam, ins Fitnesscenter zu gehen? Welcher galaktische Herrscher hat einen Kopf, der nach Freddie Mercury modelliert wurde? Warum erschreckte die Reaktion auf die Indie-Sensation Limbo den Schöpfer des Spiels? Und was zum Geier haben eigentlich Mäuse, die den Geruch von Katzen verlockend finden, mit einem revolutionären Online-Shooter zu tun?
Entdecken Sie die Antworten auf alle diese Fragen, erfahren Sie zahlreiche weitere witzige Fakten und lesen Sie spannende Interviews auf 212 abwechslungsreichen Seiten, auf denen wir die vielfältigen Geschichten dieser Spiele erkunden.
Erhältlich ab dem 21.09.2016 und nur solange Vorrat reicht

Art.-Nr. 1559073
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